miércoles, 18 de mayo de 2022

Una teoría Nintendesca muy acertada a secas.


¿Por que nunca habría juego de Waluigi?
Simplemente es la burla al nihilismo de que Luigi fuera el second player, pero aquí me agradó que se hiciera mencion a Wrecking Crew 98 cómo ese primer juego de Waluigi en cubierto debido al aspecto de Foreman Spike que era el cuarto jefe, era mediano y medio musculoso, y no tan gordo deforme y chaparro cómo en NES o gordo mamey Mobile Golf de GBC (en los pocos juegos que hubo era el prototipo de Wario junto a los plomeros extra cameo de la escuela fontanero del Cartoon Gringo con Lou Albano) siendo desarrollado al mismo tiempo que Mario Tennis 64 es una buena retro sospecha...pues para los juegos de dobles tenían que haber diseñado a un hermano o princesa para Wario (cosa que en Wario Land 4 inventaron de facto con Shoko), sino, ibamos a tener algo cómo I-No en el acto 1 del modo arcadia de Guilty Gear Strive que tiene de compañera una doble sombra cósmica suya (aunque eso en la historia lo justificó bien y por su antagonismo en Midnight Carnival era raro que se le acercaran).

¿Por qué es buena idea señalar también Wrecking Crew 98?
Pues en Japón Nintendo (y recientemente en América y Europa ya siguen esa línea desde la Switch) nunca ha marginado a sus consolas viejas de forma inmediata , les ha dado buenos juegos de despedida al segundo o tercer año transitorio, y a veces han sido juegos intergeneracional para las consolas que se consideran fracaso por que no cumplieron con lo proyectado, a la GCN para dar paso a Wii le dieron Zelda Twilight Princess y Breath of The Wild de Wii U a Switch.

Hay que señalar Wrecking Crew 98 salió sólo en Japón pero luego fue rescatado y era muy digno para despedir la SNES y no cómo en América que lo despidieron con  refritos de arcades setenteros que aun siendo leales gráficamente y jugables, eran reestirados o compactados en su resolución para adaptarse a SNES.

En lo que retrasaron la animación al 2023 digo esta opinión.